Text copied to clipboard!
Tittel
Text copied to clipboard!Spillanimatør
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi leter etter en dyktig og kreativ spillanimatør som kan bringe karakterer, miljøer og objekter til liv i digitale spillverdener. Som spillanimatør vil du spille en nøkkelrolle i utviklingen av engasjerende og realistiske spillopplevelser ved å skape animasjoner som gir liv til spillets visuelle elementer. Du vil samarbeide tett med spilldesignere, utviklere, 3D-modellerere og lydteknikere for å sikre at animasjonene støtter spillopplevelsen og forteller en visuell historie som engasjerer spilleren.
Arbeidet innebærer å animere alt fra karakterbevegelser og ansiktsuttrykk til miljøelementer og spesialeffekter. Du må ha en sterk forståelse for bevegelse, timing og uttrykk, samt teknisk innsikt i hvordan animasjoner implementeres i spillmotorer som Unity eller Unreal Engine. Erfaring med programvare som Maya, Blender eller 3ds Max er essensielt.
Som spillanimatør må du kunne jobbe både selvstendig og i team, og være komfortabel med å motta og implementere tilbakemeldinger. Du bør også være oppdatert på de nyeste trendene innen spilldesign og animasjon, og ha en lidenskap for å skape interaktive opplevelser som fenger brukeren.
Vi tilbyr et kreativt og inkluderende arbeidsmiljø, konkurransedyktige betingelser og muligheten til å jobbe med spennende prosjekter innen spillindustrien. Hvis du har en sterk portefølje og en brennende interesse for spill og animasjon, ønsker vi å høre fra deg.
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Skape realistiske og stiliserte animasjoner for karakterer og objekter
- Samarbeide med designere og utviklere for å integrere animasjoner i spillmotorer
- Utvikle og vedlikeholde animasjonsbiblioteker
- Delta i planlegging og gjennomgang av animasjonsarbeid
- Optimalisere animasjoner for ytelse og kvalitet
- Bruke motion capture-data og tilpasse det til spillkarakterer
- Bidra til utvikling av animasjonsverktøy og arbeidsflyt
- Teste og feilsøke animasjoner i spillmiljøet
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med 3D-animasjonsprogramvare som Maya, Blender eller 3ds Max
- Kunnskap om spillmotorer som Unity eller Unreal Engine
- Sterk forståelse for bevegelse, timing og uttrykk
- Evne til å jobbe i team og kommunisere effektivt
- Portefølje som viser tidligere animasjonsarbeid
- Grunnleggende forståelse for rigging og skinning
- Erfaring med motion capture er en fordel
- Evne til å tilpasse seg ulike visuelle stiler
Potensielle intervjuspørsmål
Text copied to clipboard!- Hvilke animasjonsverktøy har du mest erfaring med?
- Har du jobbet med spillmotorer før? Hvilke?
- Kan du vise til en portefølje med relevant arbeid?
- Hvordan håndterer du tilbakemeldinger på arbeidet ditt?
- Har du erfaring med motion capture?
- Hvordan sikrer du at animasjonene dine fungerer godt i sanntid?
- Hva inspirerer deg som animatør?
- Hvordan samarbeider du med andre faggrupper i et spillprosjekt?